Przejdź do głównej treści
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Tajemnice Pętli: Spoza Czasu

Przejdź do sekcji Opinie

Spoza Czasu to nie tylko zbiór trzech fantastycznych przygód, których możesz użyć w Tajemnicach Pętli lub Tajemnicach Powodzi, ale także nowa Kraina Tajemnic, generatory przygód i postaci, a także krótkie zalążki przygód w stylu piosenek z lat 90. XX wieku. To idealne rozszerzenie dla każdej Mistrzyni Gry i każdego Mistrza Gry.

Podobno po polach na wyspach jeziora Melar krąży jakieś mechaniczne ustrojstwo. Tymczasem na tablicy ogłoszeń przed spożywczakiem systematycznie przybywa ogłoszeń o zaginionych zwierzakach domowych. W telewizji gość od pogody donosi o „przypadkowych porywach burzowych” – i faktycznie od kilku dni, co noc pogoda mocno się psuje. 

Przejdź do pełnego opisu
Cena 119,00 zł
szt.
Dostępność:
ostatnie sztuki
Czas wysyłki: 48 godzin

Opis

 

Więcej niż zbiór scenariuszy!

Podobno po polach na wyspach jeziora Melar krąży jakieś mechaniczne ustrojstwo. Tymczasem na tablicy ogłoszeń przed spożywczakiem systematycznie przybywa ogłoszeń o zaginionych zwierzakach domowych. W telewizji gość od pogody donosi o „przypadkowych porywach burzowych” – i faktycznie od kilku dni, co noc pogoda mocno się psuje. 

To tylko początek serii niezwykłych przygód, które zaprowadzą Dzieciaki w dzikie tereny wokół Pętli, a potem do tajnych tuneli kompleksu. Ale co to wszystko ma wspólnego z od dawna oczekiwanym obozem letnim, magnetynowym okrętem Susi Talvi i lądowaniem na Księżycu w 1969 roku?

 
 

W podręczniku znajdziesz następujące rozdziały:

  • Zwierzęca arka. Poszukując zaginionych zwierząt domowych, Dzieciaki trafiają w środek bardzo dziwnej burzy.
  • Obóz letni. Wreszcie nadeszły wakacje i postaci graczy wysłano na letni obóz. Atmosfera letniej beztroski szybko przeradza się w czystą grozę – niespodziewanie. Dzieciaki budzą się w zupełnie innych czasach... i innych ciałach!
  • Burza w klepsydrze. Ciekawość prowadzi Dzieciaki do zakazanych stref i niestabilnych baniek czasoprzestrzennych, których źródło leży gdzieś w głębinach Gravitronu.
  • Tajne miejsca. Nowa Kraina Tajemnic, pełna ciekawych Bohaterów Niezależnych i pomysłów na przygody.
  • Maszyna Tajemnic. Twórz nowe Tajemnice lub wzbogać swoją Krainę Tajemnic, wykorzystując wszechstronny generator przygód i postaci. 
  • Składanka Tajemnic Vol.2. Sześć krótkich przygód inspirowanych popularnymi piosenkami z lat 90.

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz